Volvemos con novedades. Esta vez, lo último en web 2.0 se llama Brizzly. Atención:

Como véis, básicamente es una aplicación/portal/lector de medios de comunicación social, para poder acceder a nuestras cuentas de Facebook y Twitter. Pero… ¿y qué tiene esto de especial? En un principio puede parecer que no sirva de mucho, aunque si nos fijamos más detenidamente, además de poder usar ambas redes, lo que te permite hacer este nuevo “servicio” interactivo es agregar a la interfaz una mayor cantidad de funciones.

Antes de escribir sobre el tema, he estado chafardeandolo un poco para saber mejor de qué iba la cosa.

Así a bote pronto, lo más destacado es que puedes utilizarlo todo desde la misma pantalla (Twitter y Facebook, como he dicho). Peeeeeero además, se pueden usar todas las listas y búsquedas que  tengas, los vídeos y las fotos se quedan de forma automática en el “wall” de Brizzly y una cosa que me ha llamado mucho la atención es que haciendo click sobre un nombre se pueden ver detalladamente todos los datos de la persona en cuestión, o sea, su perfil. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y máaaaaaaaas -esto no lo sabía, pero lo he leído, y luego lo he comprobado- Brizzly cuenta con el servicio Google Translate que te traduce a diferentes idiomas los ‘tweets’ posteados (sí, esto sí es útil!). Además, como siempre, se puede responder a comentarios de amigos, seguir a tus favoritos, etc.

Y finalmente, otro puntazo -y con esto ya termino-: se puede “betar” a alguien durante un tiempo determinado, ¡¡gracias a dios!! Esto es más que útil cuando hay alguien a quien seguimos y postea/tweetea cosas que no nos interesan, por lo que esta opción nos permite evitar el “ruido” en el wall. De todas formas, para evitar cualquier tipo de molestia, sigo pensando que lo más práctico que se puede hacer será siempre no aceptar/seguir a aquellos que no queramos que ronden por nuestra red (social).

Esquire 1 – Otros 0

19 noviembre 2009

Supongo que muchos ya sabrán de qué va esto de la realidad aumentada, pero para aquellos que todavía anden un poco pez, hago un breve resumen para que así se entienda mejor lo que quiero explicar después, que es lo que verdaderamente me ha llamado la atención para el post de hoy.

Básicamente, la realidad aumentada consiste en añadir información virtual a la información física que ya existe en el exterior. Esto se hace por medio de un dispositivo electrónico, p.ej. un “móvil·inteligente” o cualquier otro dispositivo que pueda realizar esta función. También es importante destacar que la realidad aumentada no sustituye a nuestra realidad (lo real del mundo físico, vaya), sino que aporta y  añade datos “cibernéticos-informáticos” al mundo real, por así decirlo.

Con esto, a lo que voy. Ya sabemos que cada vez más la tecnología tiene menos límites, pero lo que descubrí ayer me dejó K.O. Mirad:

Click aquí para ver el vídeo

Sí, señor. La revista Esquire innova, y lo hace a lo grande. ¡Qué viva la realidad aumentada! Toma ya. No le suman realidad aumentada a la portada, solamente, no. Su nuevo número es lo más innovador que pueda uno ver en un formato tan aparentemente anticuado y obsoleto como es el ¡papel! Un mini punto para la prensa escrita.

Al principio, el único punto negativo que le encontraba era que si toda la revista contaba con mil y una maravillas que sólo podía explotarse con realidad aumentada y tú no tenías en casa un dispositivo que pudiera “leer” tal realidad, poca utilidad le encontraba al invento. Pero más tarde he visto la luz: hay que ir a Esquire.com y descargarse un software para poder deleitarte. De todas formas, no deja de ser un “riesgo” que ya era hora de que alguien tomara. Ya era hora de que alguien invirtiera en nuevas formas de explotar medios más que explotados y así, “estirar” las diferentes posibilidades que todavía tiene (¡y a la vista está!) un soporte tan antiguo como el papel impreso.

 

 

 

Y además, esto ya lo dejo para los que les interese: en la página de Esquire hay un slideshow de cómo se ha desarrollado poco a poco el producto. Eso sí, lo de siempre vaya, está todo todito en inglés.

¡Marchando una de publi!

6 noviembre 2009

internet_vs_tv_1[1]

Buscando noticias para otro hermoso trabajo de nuestro más que estresante carrerón publicitario, he topado con el siguiente artículo: http://www.guardian.co.uk/media/2009/sep/30/internet-biggest-uk-advertising-sector.

Finalmente, y digo finalmente porque ya llevamos algún tiempo viéndonoslo venir, Internet se acaba de convertir en el medio con más inversión publicitaria concentrando el 23.5% del total del “pastel” y pasando a la TV, que en un segundo lugar se lleva el 21.9%. ¡Pero cuidado! Estos son datos referidos únicamente a UK. Según este artículo, los anunciantes invirtieron en Internet £1.750 millones ¡en el primer semestre del año! Pero para no ser aburrido con los números, sólo me gustaría destacar un dato que considero bastante interesante para nosotros los potenciales publicitarios (esperamos en un futuro próximo): el 60% de estos 1.750 millones de libras se van en SEM/SEO, por lo que la creatividad y el marketing viral tienen todavía mucho espacio para que los hagamos “crecer”. Así que… ¡a por los BTL!

Además de esta noticia que me ha llamado la atención, no puedo pasar por alto el siguiente comercial, al puro estilo Hollywood, de Microsoft para anunciar el nuevo Office 2010. Dios… no hay nada como tener dinero:

El que haya usado alguna versión anterior de Office, seguro que encuentra algún que otro guiño gracioso. Pero además, si a alguno le despierta más que curiosidad este anuncio, ya está disponible la versión Beta  (ya que la oficial no saldrá hasta el mes próximo). Así, aquí os dejo un link donde encontrar la explicación y descarga:  http://rienzie.com/microsoft-office-2010.

Toma ya.

Money, money

21 octubre 2009

 

google_money[1]

 

Leyendo un poco algunos blogs -incluído alguno que otro de los de mis compañeros- a cerca de todo lo que se dice sobre el “mundo interactivo”, tema que en estos posts nos ocupa, me ha venido a la cabeza una palabra: dinero. Y por consiguiente, una pregunta, que más abajo formulo.

Está claro que los grandes triunfadores de la Web 2.0, comunidades cibernéticas, portales y redes sociales como YouTube o MySpace, son NEGOCIOS, y en mayúsculas. Un ejemplo ilustrativo, Google: ha recaudado nada más y nada menos que la friolera cifra de 1.640 millones de dólares en este tercer trimestre. (Fuente: Globedia, http://es.globedia.com/google-aumento-ganancias-tercer-trimestre-superada-recesion)

Así mi pregunta es… ¿quién se beneficia de los contenidos que nosotros creamos?

Me explico. Un ejemplo clarísimo: Facebook. Podríamos aventurarnos a decir que Facebook se “beneficia” de la propiedad intelectual de algunos de sus usuarios que usan esta herramienta para expresar su arte/trabajos, etc. a falta de disposición de otros recursos (se nota que hoy hemos hecho clase de Deontología!). ¿ Y es tal propiedad remunerada? ¿Es eso justo cuando luego se están quejando por otro lado los artistas y compañías del sector de que no bajemos música de Emule, Ares o Limewire porque estamos robando(!)?

Mi respuesta es que es más que obvio que algunas de las creaciones, mashups… lo que sea, existentes tanto en Facebook como en YouTube, etc., le dan más valor a estos sites, más popularidad y, en definitiva, más dinero a estos “nuevos monstruos” de la red.